local function OnTalk() -- Quest.ClearNPCTalkOptions(); --清除对话框选项 -- Quest.SetNPCTalkOption(EOT_ScenarioTalk,0,0,"Я хочу выбрать класс."); --设置对话选项 -- Quest.SetNPCTalkOption(EOT_ScenarioTalk,1,0,"Я хочу сменить класс."); Quest.SetNPCTalkOption(EOT_ScenarioTalk,2,0,"Я хочу получить класс героя"); Quest.NPCTalk(0,0,"Рад встрече. Чем могу помочь?"); end local function OnScenarioTalk(id,step) if( id == 0 )then --职业专精 Quest.SetClass(); elseif( id == 1 )then --更换专精职业 Quest.ChangeClass(); elseif( id == 2 )then --更换英雄职业 Quest.ChangeClassEx(); end end Profession = {} Profession["OnTalk"] = OnTalk Profession["OnScenarioTalk"] = OnScenarioTalk