---[0]记录是否刷出地物 ---[1]381, 15076, 235坐标的地物 517 ---[2]393, 15076, 235坐标的地物 518 ---[3]405, 15076, 235坐标的地物 519 ---[4]381, 15076, 247坐标的地物 520 ---[5]393, 15076, 247坐标的地物 521 ---[6]405, 15076, 247坐标的地物 522 ---[7]381, 15076, 259坐标的地物 523 ---[8]393, 15076, 259坐标的地物 524 ---[9]405, 15076, 259坐标的地物 525 --[10]按位记录1至9坐标的地物状态,1表示有buff 0表示无buff --[11]记录因踩点刷出怪物的数量,上限60 --[12]记录是否解除机关 --[[ function c3040120_OnDie(MapID, InstanceID, TargetID, TargetTypeID, RoleID) unvisable={} unvisable[1]=map.GetMapScriptData(MapID,InstanceID,1,1) unvisable[2]=map.GetMapScriptData(MapID,InstanceID,1,2) unvisable[3]=map.GetMapScriptData(MapID,InstanceID,1,3) unvisable[4]=map.GetMapScriptData(MapID,InstanceID,1,4) unvisable[5]=map.GetMapScriptData(MapID,InstanceID,1,5) unvisable[6]=map.GetMapScriptData(MapID,InstanceID,1,6) unvisable[7]=map.GetMapScriptData(MapID,InstanceID,1,7) unvisable[8]=map.GetMapScriptData(MapID,InstanceID,1,8) unvisable[9]=map.GetMapScriptData(MapID,InstanceID,1,9) for i=1,9 do map.MapDeleteCreature(MapID, InstanceID, unvisable[i]) end map.SetMapScriptData(MapID,InstanceID,1,0,0) end aux.RegisterCreatureEvent(3040120, 4, "c3040120_OnDie") ]]--